シミュレーション

KO社

衝撃!OL姉ちゃんのオフィスライブ配信〜|KO社【エモエロマンガ】

衝撃!OL姉ちゃんのオフィスライブ配信〜|| あらすじ:女手一つで俺を育てでくれた姉ちゃんが僕の学費の為に、なんとオフィスでエッチなライブ配信を始めたみたい!姉ちゃんを守る為、主人公の夏休みアルバイトが始まった。さて、一体どのようなゲームなのでしょうか?本作品では18禁オフィスライブ配信が主体となっております。二つのライブカメラに加え、操作できる動きが十種類以上ございます。配信者の反応の変化ある、ライブ配信の臨場感を可能な限り実現しております。ライブ配信以外ではプレイヤーにアルバイトをしてもらう必要があります。同時にお姉さんとの日常生活が描かれています。優しくて穏やかなお姉ちゃんには人知れずの一面があったとは!ゲームには三つのエンディングがあり、うちの二つは18禁動画付きです。主人公とお姉ちゃんは、一体どのような結末を迎えるのでしょうか?ゲームセットのほとんどがLIVE2Dによってきめ細かく繊細に制作されているアニメとなっています。
むねにくたべたい

あなたが大好きゆかりちゃん 〜ぽんこつ生主ミライちゃんDLC〜|むねにくたべたい【エモエロマンガ】

あなたが大好きゆかりちゃん 〜ぽんこつ生主ミライちゃんDLC〜|| 本作品は『ぽんこつ生主ミライちゃん』のDLC作品となっており、DLC単体では遊べません。『ぽんこつ生主ミライちゃん』本体の購入が前提となっていますので、そちらを先にご購入ください。本編ではサブキャラクターとして登場した『ゆかりちゃん』のシーン回想と限定配信が追加されます。・シーン回想遊佐ゆかり ifシナリオ「ありえたかもしれない物語」・限定配信ふたりっきりの雑談配信フリー雑談(エロ)────────── 備考 ──────────◇ この作品をプレイするには「ぽんこつ生主ミライちゃん〜えっちなコメント受付中〜(作品ID:423857)」が必要となります。◇ 動作環境に不安のある方は、必ず体験版で動作確認をお願いいたします。
あーるあーるあーる

【VR対応】あくたんとホテルで騎乗位えっち【日本語/English】|あーるあーるあーる【エモエロマンガ】

【VR対応】あくたんとホテルで騎乗位えっち【日本語/English】|| VR対応!あくたんとホテルで騎乗位えっちしちゃおう!断面図見れます。頭をなでなでしたり胸に触ったりしながらえっちしよう!SteamVR/Quest単体/デスクトップ対応!SteamVR/Quest単体/デスクトップでの動作に対応しているので、多くの端末で動作します。・対応VR機種SteamVR, OpenXRに対応したVR機器例:・Meta Quest 1, 2 (Quest Link使用)・HTC VIVE, Pro, INDEX・VALVE Indexなど。SteamVRに対応していれば動作可能!・Quest単体同封のAPKを使えばMeta Quest 1, 2単体で動作可能です(作者Quest2動作確認済み)。・デスクトップでの動作にも対応しています操作説明はDL後フォルダ内にある操作説明をご覧ください。内容・騎乗位モーションループ(速さ調整可能) x 2・喘ぎ声・SE・服脱がし機能・断面図ON/OFF・胸おさわり・頭なでなで(VRのみ)・視点移動機能VRゲーム制作(作者): rrrTwitter: 3Dモデル:TararaTarako© TararaTarako 2022
Colapi

スピード催●トレイン2【電車で痴●・催●・お触りシミュレーション】|Colapi【エモエロマンガ】

スピード催●トレイン2【電車で痴●・催●・お触りシミュレーション】|| 「スピード催●トレイン」の2作目!マウスのドラッグ操作でプレイする簡単シミュレーションゲームです。電車で最近よく見かける無愛想なJK。この辺の●●に通っているらしい。スマホに、いつのまにかインストールされていた怪しい催●アプリ。欲望のままに若い子に「教育」させることが出来るらしいそれを、試しにこの子にかけてみた……催●をかけられた状態で、彼女は従順となり、反抗もしなくなり、触り放題!条件を満たしたら、もっとエッチなことも!?あなたとあの子だけでこっそり楽しむ時間、電車内でトキメク禁断の日々を!動作推奨環境Windows 10/11macOS 10.15以降コラピX(旧Twitter)@colapicircle
SCUIID

幼馴染と野球拳しよっ!|SCUIID【エモエロマンガ】

幼馴染と野球拳しよっ!|| ◇ ひとつ年上の幼馴染と、野球拳主人公の「あなた」が、近所に住む幼馴染のヒロインの「綾乃」と、野球拳を通して絆を深めていくゲームです。ゲーム内容は至ってシンプルなじゃんけんゲーム!プレイヤーが勝利する毎にヒロインは脱衣していきます。じゃんけんは3つのシチュエーションを用意しております。私服、制服、パジャマ姿のヒロインとの野球拳を楽しめます。◇ 純愛のものがたり── 「うーわ、今いやらしいこと考えてたでしょ」 ──── 「はい、脱いだよ。……ねぇ、あんまり見ないでよ」 ──本ゲームではじゃんけん前後のストーリーパートで、恋人未満の関係にある、あなたと綾乃の物語が描かれています。また、じゃんけんの勝敗に応じて異なるイベントをご覧いただけます。◇ 基本情報・ハンデ設定機能搭載! 勝敗を自由にコントロールすることが可能です。・基本CGは 10 枚です。(差分込みでは 39 枚です)・マウスのみでのプレイできます。・クリアまでのプレイ時間は 15 分程度を想定しております。◇ お願い・ご購入の前に体験版での動作確認をお願いいたします。
ケチャップ味のマヨネーズ

サキュバスの錬金術師 〜淫乱状態変化でイき地獄〜|ケチャップ味のマヨネーズ【エモエロマンガ】

サキュバスの錬金術師 〜淫乱状態変化でイき地獄〜|| お店経営SLGサキュバスの錬金術師 〜淫乱状態変化でイき地獄〜■どんなゲーム?サキュバスの錬金術師 〜淫乱状態変化でイき地獄〜はお店経営SLGです。素材を集めて、加工して、販売してお金を稼ごう!毎週日曜日に発表されるお店ランキングでナンバーワンを目指そう!★この作品には状態変化が大量にありますのでご注意ください★冒険者を加工してアイテムを作ろう!「オナホ化」「武器化」「盾化」「指輪化」などなど鬼畜な加工が盛りだくさん!エロ画像はぬるぬる動く!潮吹き、潮なし選択可能!状態変化以外にも、「肉鎧」や「壁尻」などエロアニメがいっぱい!たくさん加工して、目指せランキングナンバーワン!■ストーリー魔物の街でお散歩中のサキュバスゴブリンを襲っていた冒険者を気まぐれでオナホに加工したところゴブリンに大絶賛「冒険者を加工して売る商売とか面白そうね」サキュバスは魔物の街でお店を開くことにしました■システム基本は「素材集め」「加工」「販売」の3つお店が有名になればお客さんも増えるぞ!施設を活用すれば、素材集めの自動化ができるぞ!セルフレジで販売を自動化できるぞ!酒場のサキュバスの依頼で街が発展するぞ!エッチな施設がどんどん追加!ゴブリンの村にやってきた冒険者の襲撃を全滅すればゴブリンオナホ祭り開催!毎週日曜日はお店のランキング発表クリア後も引き続きプレイ可能!さらに売り上げを伸ばせるぞ!
Angel Heart

アノ子は僕の性奴● 〜監禁調教孕ませレ●プ〜|Angel Heart【エモエロマンガ】

アノ子は僕の性奴● 〜監禁調教孕ませレ●プ〜|| ◆あらすじ◆ー調教して自分色に染め上げてやるーあなたは同級生の優奈に憧れ、密かに恋心を抱いていた。しかし、根暗で底辺のあなたは自分が相手にされるとは到底思えず、卑屈な考えを繰り返す日々。その中であるときから、あなたの中に黒い欲望が芽生え始めた。それは『いっそ優奈を無理やり監〇・調教して自分のモノにしてしまいたい』というものだった。その欲望は膨らみ続け、ついに実行に移そうとしてしまう…果たして、あなたの欲望の計画は成功するのか!?夏休み直前の終業式の帰りに狙いを定め、ついに【拉致監〇調教計画】を開始する!◆ゲーム概要◆※このゲームはマルチエンディング方式の監〇調教シミュレーションゲームです。まず最初はヒロインの情報を集めたりバイトで資金を調達しながらヒロインの【監〇計画】を進めていきます。ヒロインを監〇した後は【調教計画】を進めていきます。調教計画の進め方によってヒロインを性奴〇にするも彼女にするも孕ませるのもヤリマンに落とすのもあなた次第です。また、クリア後は全開放スイッチを使って簡単に全エンディングをご覧いただくことも出来ます。【Hシーン概要】・監〇調教シーン監〇したヒロインを様々な方法で陵●レ〇プするシーンをメインに多数収録しております。欲望の赴くままに調教し、凌●しましょう。・様々な調教の選択肢調教ではキス、胸揉み、乳首舐め、手マン、クンニなどの責める前戯や正常位、バック、騎乗位などの本番セックス以外にもフェラ、イラマチオ、手コキ、パイズリなどの奉仕をさせて服従心を高めさせることや目隠しや首輪、電マなどを使ったプレイ、ギャグボールやディルド、ローター、搾乳機などの玩具を着けさせて放置する放置プレイ、そしてスパンキングや首絞めなどハードなものまで可能となっております。・豊富なシチュエーションヒロインを監〇調教する以外にも学校の更衣室や空き教室、カフェのバックヤードやトイレなど様々なシチュエーションが収録されています。豊富なエロシーンをお楽しみください。・処女システム本作では処女システムを導入しています。ヒロインの処女を奪うことも処女のまま調教していくのもあなたの思うがままです。・中出し孕ませシステム本作は中出しをしていくことでヒロインを孕ませることができます。孕ませることでボテ腹のエッチシーンを解放することもできます。・全キャラボイスあり効果音の他に、キャラクターやシチュエーションごとに対応したエロボイスが収録されています。臨場感満載なエロシーンをお楽しみください。収録イラストは合計200以上 さらにヒロインの服従度や淫乱度、好感度に応じて行為中のセリフやCGも変化します。ヒロインのエロステータス以外にも処女/非処女、妊娠、薬の使用などによっても変化します。エンディングは全23種類、エンディングギャラリーや全開放スイッチも完備しています。◆遊び方◆フォルダ内にある’Game.exe’をダブルクリックしてください。◆アンインストール方法◆フォルダごとごみ箱へいれて下さい。◆操作方法◆マウス操作 左クリック:決定/調べる/指定場所へ移動 右クリック:キャンセル/メニュー画面の開閉キーボード操作 カーソルキー :移動 Shiftキー+カーソルキー:ダッシュ移動 Enter/Z/スペースキー :決定/話す/調べる/指定場所へ移動 ESC/Xキー :キャンセル/メニュー画面の開閉 Wキー/Page down :次ページへのスクロール Qキー/Page up :前ページへのスクロール F4キー : 画面拡大表示の切替 F5キー :リセット◆その他(オプション)◆常時ダッシュON/OFF 切り替え 常時ダッシュON時はShiftキー+カーソルキーで通常の歩行移動になります。コマンド記憶ON/OFF 切り替え コマンド記憶をONにすると戦闘時のコマンドカーソルが前回使ったスキルを指すようになります。==================================================■著作権 本作品の著作権は放棄しておりません。無断アップロード、無断転載、無断転用等は禁止とさせて頂きます。■クレジット ▼音声 音声素材_Pincree(CV:来栖なむる)(CV:夢咲めぇ)(CV:此花瑠璃)(CV:千夜)(CV:逢坂成美) 使用させていただき、誠にありがとうございました。
監獄サテライト

監禁女騎士〜異世界転生したらオークに間違われた男〜|監獄サテライト【エモエロマンガ】

監禁女騎士〜異世界転生したらオークに間違われた男〜|| 監禁女騎士〜異世界転生したらオークに間違われた男〜■ストーリー異世界に転移したが、オークに似てるため迫害にあい街外れの森に住んでいる主人公。そこへ女騎士がこの辺りにオークが出たと訪ねてきたが、勘違いをされ殺されかける。庭に落ちていて古びた壺の力によって助けられるが、女騎士の仲間が来ると殺されてしまうため女騎士を懐柔しなければいけない。そのタイムリミットは5日で壺の力をかりながら女騎士を調教していく。■3DCGの調教ゲームです。女騎士を調教するゲームです。様々な調教によって感情や反応が変化していきます。自分の好きなカメラ角度で様々な調教を楽しめ、調教の進め方で色々なエンディングを見ることができます。■操作方法〇カメラ操作右クリック:カメラ回転ホイールスクロール:距離の移動ホイール押し:注視点の移動〇動作系調教左クリックしている間に、マウス操作の前後左右で、身体や手を動かすことができます。マウスのスピードが遅いと弱い、早いと強い、調教になり状況によって使い分けて下さい。〇クリック系調教左クリックすると一度だけ行動する調教です。〇視姦系調教特に操作はしない調教です。大雑把に分けると調教の操作種類はこの3種類です。■調教は44種類セックスや舌、手、道具などを使って様々な調教ができます。調教の種類は、女騎士の調教を進めたり、調教をすることで得るポイントを使う事で増やすことができます。■8種類のコスチュームと3種類の顔につける小物身体につける衣装「裸」「騎士」「騎士アンダーウェア」「下着」「バニー」「猫耳水着」「踊り子」「奴●」顔につける衣装「目隠し」「眼鏡A」「眼鏡B」■回想シーンゲームをクリアすると全イベントシーンと好きなパラメーターで調教できるモードが開放されます。※クリアデータ開放用のセーブデータもおまけで付いています。■音声、効果音、BGM、素材姫騎士リヨナ(CV本多未季)StudioS本多未季BGM:MusMus音楽:魔王魂■動作環境日本語windowsPC(win10で動作確認済み)CPU intel core i7以上推奨メモリ 8GB以上HDD 2GB以上の空きのスペースVIDEO GeForceRTX2070sUPER以降◆◆◆ご購入の前に体験版での動作確認を必ずお願い致します。◆◆◆
nawomi

エヴォリューション・ウォーズ|nawomi【エモエロマンガ】

エヴォリューション・ウォーズ|| 「エヴォリューション・ウォーズ:ネビュラ・コンフリクト」は、単なるピクセルと数字の集合体ではありません。それは、宇宙の深淵で繰り広げられる生命の普遍的なドラマ、即ち誕生、成長、競争、そして終焉の物語を、インタラクティブな形で体験できる戦略シミュレーションゲームです。このゲームは、プレイヤーを星雲の創造主たる観察者、あるいは運命を司る将軍として、複雑に絡み合う生態系と進化の法則の渦中へと誘います。広大な宇宙の舞台:ネビュラの深淵物語の舞台は、数多の生命の光が瞬き、同時に熾烈な生存競争が繰り広げられる「ネビュラ」(星雲)です。この星雲は、単なる背景ではなく、ゲームの根幹を成す「グリッド」として表現されます。一つ一つのセルが、潜在的な生命の宿り場であり、勢力の拡大の舞台です。星雲の中心には、謎めいた「ネビュラ・コア(紫)」が鎮座しています。これらは、太古のエネルギーが凝縮された不変の障害物であり、その存在自体が戦略的な意味合いを持ちます。コアを巡る勢力争いは、しばしば戦局の分水嶺となり、プレイヤーの戦略眼が試される重要な要素となるでしょう。プレイヤーの役割:青き進化の担い手プレイヤーは、希望の光を宿す「プレイヤーセル(青)」を率いる存在です。ゲームの開始時、あなたは創造主の如く、グリッド上に最大12個のプレイヤーセルを初期配置します。この初期配置は、その後の戦局を大きく左右する重要な決断となります。広範囲に拠点を分散させるか、一点に集中して強固な防御線を築くか、あるいは敵の出現を予測して待ち構えるか。あなたの哲学が、青き生命の未来を決定づけます。このゲームのユニークな点は、プレイヤーが直接セルを操作するのではなく、「進化の法則」を理解し、それを戦略的に利用することにあります。一度ゲームが開始されれば、生命体は自律的に行動し、プレイヤーは全体的なバランスと方向性を決定する「神」のような役割を担うことになります。敵対勢力:星雲を巡る熾烈な競争プレイヤーの前に立ちはだかるのは、個性豊かな二つの敵対勢力です。敵A(赤):攻撃型の侵略者赤き光を放つ敵Aは、その名の通り、極めて攻撃的な特性を持ちます。彼らは常に勢力圏の拡大を狙い、隣接する他の生命体を積極的に排除しようとします。敵Aの勢力圏が拡大すると、周囲の均衡は崩れ去り、プレイヤーは常にその猛攻に警戒を払う必要があります。彼らの行動パターンを読み解き、いかにその侵略を食い止めるか、あるいは逆手に取るかが戦略の肝となります。敵B(緑):守備型の生命体緑色の光を放つ敵Bは、敵Aとは対照的に、防御的で内向的な特性を持ちます。彼らは既存の勢力圏を堅守し、安定的な繁殖を優先します。しかし、これは彼らが無害であるという意味ではありません。盤石な防御は、しばしばプレイヤーの侵攻を阻む鉄壁となり得ます。敵Bの堅牢な守りをいかに打ち破るか、あるいは彼らと敵Aとの衝突を利用して漁夫の利を得るかなど、多角的な視点が必要です。これら二つの敵対勢力は、それぞれ異なるAIアルゴリズムに基づいて行動します。彼らの行動パターンを観察し、それぞれの特性を理解することが、戦術を練る上で不可欠です。進化の法則:生命のメカニズム「エヴォリューション・ウォーズ」の核心は、シンプルかつ奥深い「進化システム」にあります。これは、ライフゲームの原理を基盤としつつ、さらに戦略的な要素が加味されています。誕生と生存の条件生存(隣接する同種が2-3個): いずれの生命体も、周囲に同種の生命体が2〜3個いる場合にのみ生存を許されます。これは、適度な集団が生命活動に必要であることを示唆しています。多すぎず、少なすぎず。このバランスが、生命の継続にとって極めて重要です。誕生(空のセルの周囲に同種が3個): 空いているセルが、周囲の同種生命体3個に囲まれている場合、そこに新たな生命が誕生します。これは、適度な密集と繁殖力の象徴であり、勢力拡大の基本的なメカニズムです。死と消滅の条件孤立死(隣接する同種が1個以下): 周囲に同種の生命体が1個以下の場合、その生命体は孤立してしまい、活動を停止し、やがて消滅します。孤立は、この星雲における生命にとって死を意味します。過密死(隣接する同種が4個以上): 周囲に同種の生命体が4個以上いる場合、資源の枯渇や過密によるストレスで、その生命体は消滅します。過剰な増殖は、かえって自らを滅ぼす原因となるのです。世代とStrength(強さ)生存を続けた生命体は、ターンごとに「世代」を重ねます。そして、一定の世代数(例えば3世代)を重ねると、そのセルの「Strength」(強さ)が増加します。Strengthは、その生命体の頑健さや適応力を示し、後述する「侵食」に対する耐性や、生存率を高める効果があります。Strengthが可視化されることで、プレイヤーはどのセルが重要であるかを一目で判断し、戦略に組み込むことができます。侵食と転換:勢力争いの最前線このゲームにおいて、最もドラマチックな要素の一つが「侵食」です。もし、ある生命体(例えばプレイヤーセル)が、周囲を4個以上の敵対勢力セルに囲まれた場合、その生命体は滅ぼされるだけでなく、敵対勢力の生命体に「転換」されてしまいます。これは、単なる消滅ではなく、敵勢力による領土の奪取を意味します。この侵食は双方向的です。プレイヤーもまた、4個以上のプレイヤーセルで敵セルを囲むことで、敵セルを自分の勢力に転換させることができます。このメカニズムこそが、勢力拡大の主要な手段であり、プレイヤーの攻撃的な戦略を促します。予測不能な介入者:古代種の覚醒ゲームが中盤(15ターン目)に差し掛かると、星雲の奥底で眠っていた「古代種(金)」が覚醒します。これは、ゲームの均衡を根底から揺るがす、極めて重要なイベントです。無敵の存在: 古代種は、他のどの勢力にも属さない、独自の進化を遂げた生命体です。彼らは、プレイヤーや敵対勢力の攻撃によって直接破壊されることはありません。彼らの存在自体が、グリッド上の「法則」を書き換える力を持っています。独自の生存ルール: 古代種は、他の生命体とは異なる生存ルールに従います。彼らは高いStrengthと適応力を持ち、通常の過密死や孤立死のルールが適用されにくい特性を持ちます。これにより、彼らは急速に勢力圏を拡大し、グリッド上を席巻する可能性があります。戦況の攪乱: 古代種の出現は、それまでのプレイヤーと敵勢力の争いを一変させます。彼らは無差別に勢力圏を拡大するため、プレイヤーにとっての脅威であると同時に、敵勢力にとっても同様に脅威となります。古代種を味方につけることはできませんが、彼らの動きを予測し、敵勢力との衝突を誘発するなど、間接的な戦略の利用が可能です。彼らをいかに利用し、あるいは回避するかが、後半戦の鍵を握ります。戦略的な要素:同盟と停滞「エヴォリューション・ウォーズ」は、単なる生存競争に留まらない、深い戦略性を秘めています。敵同盟:予測不能な協調星雲には、時には思いがけない力が働きます。ランダムな確率で、敵Aと敵Bが一時的な「同盟」を結成することがあります。この同盟期間中、彼らは互いを「同種」とみなし、協力してプレイヤーセルを攻撃したり、互いの勢力圏内で繁殖を助け合ったりします。同盟はプレイヤーにとって大きな脅威となりますが、その期間は限定的であり、終焉が訪れると再び敵同士の関係に戻ります。プレイヤーは、同盟期間中の防御策と、同盟解除後の隙を狙う攻撃策を同時に考案する必要があります。また、プレイヤーは「? 同盟誘発」ボタンを押すことで、意図的に同盟の発生を促すことも可能です。これは、例えば、一方の敵勢力が優勢になりすぎた際に、もう一方の敵勢力との同盟を誘発し、その勢力の拡大を食い止めるための戦略的な選択肢となり得ます。進化停滞の検出と戦略的再配置時には、グリッド上の生命活動が停滞し、変化が起きなくなることがあります。この「膠着状態」をゲームは自動的に検出し、「停滞フェーズ」へと移行します。停滞フェーズでは、プレイヤーは再びプレイヤーセルを自由に配置し直すことができます。これは、劣勢に陥ったプレイヤーにとって、戦況を完全にリセットし、新たな戦略を構築する最後のチャンスとなります。過去の失敗を分析し、より効果的な配置で戦局の打開を図りましょう。このメカニズムは、プレイヤーに常に思考と適応を促し、一方的な敗北を防ぐためのセーフティネットとしても機能します。ゲームのインターフェースと情報ゲームのインターフェースは、直感的で分かりやすく、プレイヤーが常に最新の戦況を把握できるように設計されています。ターンカウンター: 現在のターン数と、最大ターン数(45ターン)が表示され、時間的な制約を常に意識させます。勢力数表示: 各勢力(プレイヤー、敵A、敵B、古代種)の現在生き残っているセル数がリアルタイムで更新されます。これにより、どの勢力が優勢であるか、どこに脅威があるかを一目で判断できます。イベントログ: ゲーム中に発生した重要なイベント(古代種の覚醒、敵同盟の結成・解除、勝利メッセージなど)が時系列で記録されます。これにより、プレイヤーは過去の戦況を振り返り、未来の戦略に役立てることができます。レジェンドグリッド: 各勢力の色の意味を一目で確認できる凡例が提供されます。ステータス表示: 現在のゲームフェーズ(初期配置、進化戦争中、停滞検出、ゲーム終了)を明示し、プレイヤーが次に何をすべきかをガイドします。ゲームマニュアル: ゲームのルール、進化システム、戦略要素が分かりやすくまとめられており、いつでも参照可能です。勝利への道筋:多角的な戦略「エヴォリューション・ウォーズ」における勝利は、決して単一の戦略で得られるものではありません。攻撃的戦略: 序盤から積極的にプレイヤーセルを増やし、敵の勢力圏を侵食していく。敵Aのように攻撃的な拡大を狙う。防御的戦略: プレイヤーセルを密集させ、堅固な防御ラインを構築。敵の侵食を防ぎつつ、機会を伺って反撃に転じる。敵Bのように守備的な拡大を狙う。機会主義的戦略: 敵Aと敵Bの衝突を誘発し、その隙に乗じて勢力拡大を図る。古代種の出現を最大限に利用し、敵勢力を弱体化させる。停滞からの逆転: 劣勢に陥っても諦めず、停滞フェーズを活かして大胆な再配置を行い、一発逆転を狙う。どの戦略を選択するかは、プレイヤーの個性と、グリッドの状況、そして運の要素によって常に変化します。まとめ:生命の詩、星雲の叙事詩「エヴォリューション・ウォーズ:ネビュラ・コンフリクト」は、シンプルながら無限の戦略性を秘めたゲームです。生命の誕生と死、拡大と縮小、そして予期せぬ介入者たちの登場によって、一瞬たりとも同じ局面は訪れません。このゲームは、プレイヤーに以下のことを問いかけます。適応力: 変化し続ける環境に、いかに柔軟に対応できるか?戦略的思考: 目の前の状況だけでなく、数ターン先の未来を見据えた計画を立てられるか?リスク管理: 拡大のチャンスと、孤立の危険性をいかに天秤にかけるか?観察力: 敵の動き、進化の法則、そして古代種の行動パターンをどこまで読み解けるか?あなたは、この星雲の物語を、青き光が支配する平和な世界へと導くことができるでしょうか?あるいは、赤や緑の混沌が星雲を覆い尽くすのを見届けることになるのか?それとも、太古の金色の光が、全ての生命を飲み込む結末を迎えるのか?「エヴォリューション・ウォーズ:ネビュラ・コンフリクト」は、あなたの手によって紡がれる、新たな生命の叙事詩です。さあ、今すぐ星雲へと飛び込み、あなたの戦略で運命を切り開いてください。
SpiritScope

【VR】囚われ彼女と秘密のプレイ|SpiritScope【エモエロマンガ】

【VR】囚われ彼女と秘密のプレイ|| 椅子に座った少女と、密室で二人きりのVR体験。どこから観察してもOKの自由視点で、彼女の反応や仕草をじっくり楽しめます。近距離での緊張感、ドキドキした息づかい、VRならではの没入感を味わってください。椅子に拘束した少女に対していたずらをしてお漏らしをさせましょう!あなたが何をするのも自由ですし、どこから観察してもOKです!背徳感あふれる世界で無様に達してしてしまう美少女の姿に興奮しましょう!