全年齢向け

うぱ小屋

LYRIMAZE|うぱ小屋【エモエロマンガ】

LYRIMAZE|| りりかるなのはEXEのパロディ本。はやてが大人モードになるためのお話を中心に描いてます。
エアリクス(Airlcx)

【ミニゲーム】あの子と初詣 〜2026Ver.〜|エアリクス(Airlcx)【エモエロマンガ】

【ミニゲーム】あの子と初詣 〜2026Ver.〜|| ■新年の始まりはここから「グロリア」と一緒に初詣に行きませんか?超ミニ初詣ノベルゲーム!■物語1月1日の朝、あなたは頭痛を覚えながら、自室のベッドの上で目を覚ます。すると目の前には、着物姿の女性がひとりで静かに立っていた。突然の出来事に戸惑う中、あなたはどのような行動を取るのでしょうか?彼女の放ったひと言が、新年の幕開けを告げた──■内容・立ち絵:2種類(差分除き)・クリア時間:約18分(分岐除き)・CG(イラスト):2枚・フルボイス(ヒロインのみ)■注意事項・本作品は年始でのご購入が最もお得です。・本作品は初詣シーンのみの内容となっております。・本作品は「RPGツクールMZ」を用いて製作しています。必ず動作確認を行なってからご購入ください。■クレジット(敬称略)グロリア役: 一色ヒカル シナリオ: 須永成人イラスト: 西企画: エアリクス(Airlcx)
キンク文庫

VR変態MMA 全年齢版|キンク文庫【エモエロマンガ】

VR変態MMA 全年齢版|| --- 更新済・試合終了後に、自動的に(メニュー画面のある)ロビーに戻るようにしました・男性キャラ(シャウ)を追加しました・相手が、引き込みもしくは挑発をしないようにしました・男性キャラは、通常の攻撃の他に、昇シャウ拳や竜巻旋風シャウなどの大技を使用します---■ゲーム内容■日本人女性&男性と、MMAのベアナックルマッチをします。立ち技ファイトから始まり、ダウンしている相手にも攻撃できます。相手はスタンディングまたはグラウンドで、さまざまなパンチ(肘あり)とキック(膝あり)で攻撃してきます。男性は通常の攻撃の他に、’昇シャウ拳’や’竜巻旋風シャウ’ などの大技を使用します。対戦相手は、朱里、明子、シャウの計3人から自由に選択できます。各ラウンドは5分で、1分のタイムアウトがあり、合計3ラウンドです。ゲームを開始すると、最初にロビーに立っています。メニューに移動すると、対戦相手を選択できます(左手または右手でタッチします)。試合が始まったら、操作は非常に簡単です。拳を軽く握り(両方のコントローラーのトリガーを押したまま)、相手の顔や体をパンチします。地面に倒れている相手には、パウンドを使用することもできます。■ロビー(ゲームメニュー)■ゲーム開始直後、プレイヤーが立っている場所(ケージ内)です。目の前にメニューボードが表示されます。メニューボードの近くまで行き、左手または右手(コントローラー)でメニューボードをタッチします。対戦相手(朱里、明子、シャウ)の詳細に関しては、キンク文庫のウェブサイトをご参照下さい。vs. Shuri (朱里と試合開始)vs. Akiko (明子と試合開始)vs. Shau (シャウと試合開始)Exit (ゲーム終了)■ゲーム(強●)終了・再開■試合中または試合終了時に、左手コントローラーのメニューボタンを押すことで操作できます。いつでも起動できるので、試合の途中で対戦相手を変更したいときに便利です。また、試合終了後に自動的に(メニュー画面のある)ロビーに戻ります。Lobby (現在の試合を終了し、ロビーに戻る)Real life (VR終了)企画・制作: キンク文庫声: 寿 紗代、天野みゆサンプル動画のBGM: Frozen Shoulder written by Anonyment本アプリの使用により生じたいかなる損害についても、当方は一切の責任を負いかねますのでご了承ください。Kink Bunkoの作品はすべて空想から生まれたものです。現実世界で違法となる行為を助長する描写は一切ありません。あくまで創作物語としてお楽しみください。
偽英国紳士団

東方の迷宮2|偽英国紳士団【エモエロマンガ】

東方の迷宮2|| 総勢40人以上の登場キャラからチョイスした12人パーティで、ダンジョンを生き抜けろ!東方project二次創作 ちょいムズダンジョン探索RPG。想定プレイ時間30〜50時間程度。スキルやサブクラスによるキャラのカスタマイズ、金をつぎ込み好きなキャラをトコトン贔屓、12人パーティを上手く入れ替えつつダンジョンを探索、適切な装備やパーティ構築でちょっと強めのボスを攻略、100個程度存在する実績を埋めて報酬ゲットなどなど、そんな感じのちょいムズRPG。
Dark Chocolat

めんたんぴんっ!|Dark Chocolat【エモエロマンガ】

めんたんぴんっ!|| ホ○ライブのキャラクターたちが麻雀を楽しんじゃう!?るしあvsあくあの勝負の行方はいかに!?※過去にサークル「しずく寿司」で頒布した同人誌の電子版再販です。一般向けです
GRINP

お兄ちゃんはおしまい!30|GRINP【エモエロマンガ】

お兄ちゃんはおしまい!30|| 『お兄ちゃんはおしまい!』同人誌シリーズ第30巻。緒山真尋はエロゲを愛する孤高の自宅警備員。ある朝目が覚めると何故か美少女になっていて…?妹に飲まされた怪しい薬で女の子にされてしまったお兄ちゃんの全年齢向け王道TSFコメディです。・委員長を交えてときめきシチュエーション談義・みんなでなゆたのお宅訪問・かえでちゃん卒業…?Webで公開した88〜90話(本編37P)を収録。描き下ろし(5P+アイキャッチ数点)を加えた同人誌版第30巻です。オマケイラスト入り。(FANBOX等で公開済みのもの)2024/8/12発行 52P (+6P)
るてんのお部屋

レトロ風RPG フルスクラッチ開発 全コード|るてんのお部屋【エモエロマンガ】

レトロ風RPG フルスクラッチ開発 全コード|| レトロゲーム風RPGの全コードを掲載して解説した本です。HTML5+JavaScriptで、ライブラリを使わずにゼロから開発しています。サンプルとして『OheyaQuest』という、マップ自動生成タイプのRPGが付属します。実際に遊べるRPGを試しながら、その中身を確認できる技術書です。シンプルなコードなので理解しやすいです。サンプルゲーム『OheyaQuest』の紹介もします。広いマップを自由に旅して、街を回ってアイテムや呪文を集めます。最後は城に行き、闇の王を倒すとクリアです。10分ほどで遊べます。本書を通して、ゲーム開発の勘所をつかんでいただければと思います。● 簡略化した目次第1章 全体像第2章 HTML、CSS、main.js他第3章 ゲーム基本関数第4章 リソース管理関数第5章 タイトル シーン第6章 マップ シーン第7章 イベント シーン第8章 バトル シーン● 詳細な目次第1章 全体像・1-1 作るRPGの仕様・1-2 ファイル構造・1-3 大まかな分類・1-4 js-game/nest.js・1-5 シーンのファイルの構造第2章 HTML、CSS、main.js他・2-1 index.html・2-2 css/main.css・2-3 js-main/main.js・2-4 js-main/utl.dat.js・2-5 js-main/utl.lvl.js第3章 ゲーム基本関数・3-1 js-game/game.core.js・3-2 js-game/game.anim.js・3-3 js-game/game.canvas.js・3-4 js-game/game.view.js第4章 リソース管理関数・4-1 js-game/resouce.image.js・4-2 js-game/resouce.sound.js第5章 タイトル シーン・5-1 js-main/scn.titile.js・5-2 js-main/utl.genMap.js第6章 マップ シーン・6-1 js-main/scn.map..js・6-2 js-main/scn.map.move.js・6-3 js-main/scn.map.drawMap.js・6-4 js-main/scn.map.checkEvnt.js・6-5 js-main/scn.map.drawFullMap.js・6-6 js-main/utl.ui.js・6-7 js-main/utl.ui2.js第7章 イベント シーン・7-1 js-main/scn.event.js第8章 バトル シーン・8-1 js-main/scn.battle..js・8-2 js-main/scn.battle.calc.js・8-3 js-main/scn.battle.menu.js・8-4 js-main/scn.battle.drwBtl.js・8-5 js-main/scn.battle.drwEf.js・8-6 js-main/scn.battle.proc.js
さね野郎

魔法少女翔6|さね野郎【エモエロマンガ】

魔法少女翔6|| 魔法少女翔第6弾!クラスの委員長、剣吉茜に正体がバレてしまった翔。魔法少女に興味津々の茜を成り行きでアジトに案内することになり…27話〜30話(+書き下ろし漫画)まで収録の、全116P。TS魔法少女シリーズ第6巻、お楽しみに!
るてんのお部屋

PythonとPygameで作る レトロ風RPG 全コード|るてんのお部屋【エモエロマンガ】

PythonとPygameで作る レトロ風RPG 全コード|| 『Python』で、PC向けゲームを作る本です。簡単に遊べるレトロ風RPGを作ります。ゲーム開発のライブラリは『Pygame』を使います。環境の構築、『Python』の簡単な仕様、『Pygame』の使い方を学んだあと、実際のプログラムに入ります。ゲームは全コードを解説しています。本体のPDFは290ページです。また、付属のサンプルには、ソースコードや、実際に遊べるEXEファイルが入っています。● 簡略化した目次第1章 開発するゲーム第2章 開発環境の構築第3章 Pythonの基本的な文法第4章 Pygameの使い方第5章 main.pyと初期化第6章 データ パッケージ第7章 イメージ パッケージ第8章 ゲーム パッケージ第9章 タイトル シーン パッケージ第10章 マップ シーン パッケージ第11章 バトル シーン パッケージ第12章 その他のプログラム● 詳細な目次第1章 開発するゲーム・1-1 どんなゲームを作るか・1-2 使用する素材・1-3 この本の進行について・1-4 開発するゲームのファイル構成第2章 開発環境の構築・2-1 Pythonの導入・2-2 Visual Studio Codeでの準備・2-3 venvの利用・2-4 Pygameの導入・2-5 PyInstallerの導入・2-6 mypyの導入第3章 Pythonの基本的な文法・3-1 Pythonの特徴・3-2 変数や単純な型・3-3 複数の値を格納する型・3-4 関数・3-5 条件分岐・3-6 繰り返し処理・3-7 例外処理・3-8 モジュール・3-9 クラス・3-10 async/await第4章 Pygameの使い方・4-1 Pygameの基本的な処理・4-2 画像描画・4-3 図形描画・4-4 文字描画・4-5 スプライト・4-6 キー入力・4-7 マウス入力・4-8 音声第5章 main.pyと初期化・5-1 プログラムの開始場所・5-2 初期化・5-3 実行のバッチファイル第6章 データ パッケージ・6-1 データの構成・6-2 保存するデータ1 ゲーム・6-3 保存するデータ2 アイテム・6-4 保存するデータ3 マップ・6-5 保存するデータ4 マップ イベント・6-6 補助的な関数群1 成長・6-7 補助的な関数群2 入出力・6-8 保存しないデータ1 アクション・6-9 保存しないデータ2 アプリケーション・6-10 保存しないデータ3 音声・6-11 保存しないデータ4 バトル・6-12 保存しないデータ5 敵・6-13 保存しないデータ6 シーン第7章 イメージ パッケージ・7-1 描画の構成・7-2 スクリーン・7-3 ユーティリティ・7-4 スプライト1 キャラクター・7-5 スプライト2 マップ・7-6 フォント・7-7 ダイアログ第8章 ゲーム パッケージ・8-1 ゲーム用モジュール・8-2 BGMとSE・8-3 キーなどのイベント・8-4 シーンとシーン管理第9章 タイトル シーン パッケージ・9-1 タイトル シーン用パッケージ・9-2 メイン・9-3 描画1 キャラクター・9-4 描画2 テキスト第10章 マップ シーン パッケージ・10-1 マップ シーン用パッケージ・10-2 メイン・10-3 移動・10-4 イベント管理・10-5 描画1 キャラクター・10-6 描画2 アイテム・10-7 描画3 ミニマップ・10-8 描画4 テキスト・10-9 描画5 その他の表示第11章 バトル シーン パッケージ・11-1 バトル シーン用パッケージ・11-2 メイン・11-3 進行1 メニュー・11-4 進行2 自分の行動・11-5 進行3 敵の行動・11-6 進行4 成長・11-7 描画1 キャラクター・11-8 描画2 その他の表示・11-9 戦闘1 自分の行動・11-10 戦闘2 敵の行動・11-11 戦闘3 ユーティリティ・11-12 エフェクト1 管理・11-13 エフェクト2 行動用・11-14 エフェクト3 その他第12章 その他のプログラム・12-1 サンプル付属のその他のプログラム・12-2 ゲームの実行とEXE化・12-3 mypyの実行・12-4 プログラムの例を選んで実行・12-5 画像ファイルを作って出力
MCC東日本Zero

夜渡り|MCC東日本Zero【エモエロマンガ】

夜渡り|| 「自撮りでは伝えられない、少女の顔と夜の道」終電ギリギリの電車を降り、駅を出るとダウナーな彼女、はいねちゃんが待っていた。遅れたことに対し、ワガママを撒き散らすメンヘラ彼女は、実はインフルエンサー。そして、許す代わりにこんな提案をする。「今から、寄り道しょっ!」都内のとある場所の夜の情景と、不安定な彼女を描く静かで温かいノベルストーリー。【タ イ ト ル】 夜渡り【ジ ャ ン ル】 全年齢ノベルゲーム【 対 応 O S 】 WinVista/7/8/10/11【公 開 日】 2025年12月31日 (コミックマーケット107)【プレイ時間】 30分【制作ツール】 ティラノスクリプト【 制 作 】 MCC東日本Zero